495 《王者荣耀》-《重返人生》


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    事实上,陈学谦对于这款游戏是否该进入国内提出了异议。看得出,陈学谦对于这款游戏非常有信心,但他却并不主张这款游戏进入国内售。

    如果仅仅只是这样,以陈学谦对公司的掌控力,甚至都不需要亲自路面,仅仅个文件,这个事情也就决定了。然而让cc科技软件开部门不能接受的是,陈学谦这一次不但决定让芬兰游戏工作室成为独立部门,甚至还将cc科技自行研出来的《我的世界》《怪物弹珠》以及《智龙迷城》一同交给海外运营部主持。

    这个决定顿时引来了cc科技软件研部的强烈反对。要知道这几款游戏可都是他们辛辛苦苦研出来,为了能够保证这些游戏被世界市场接受,他们不知花了多少精力和时间。更重要的是,这些有些的营收每一个都高的吓人,谁负责维护相应的奖金自然也少不了。如此,他们又如何能够轻易同意将这款有些外交。

    为了能够顺利推行自己的新计划,陈学谦特意召开了这一次的内部会议。为的就是将这个决议向众人解释清楚。

    “今天的会要讨论的主题相信大家都已经知道了,在正式开始会议之前,我先为大家这些年为公司做出的所有贡献表示感谢。这些年在大家的努力下,我们的几款主打游戏在市场上取得了极其辉煌的成绩。”

    说到这里,陈学谦顿了一下,扫视了全场一番之后,陈学谦才继续说道:“但是在看到成绩的同时,我们也要意识到问题,就在今年,上述的三款游戏,都出现了不同程度的水土不服,虽然还没有到那种极端严重的地步,但我们必须未雨绸缪。”

    “作为一个优秀的企业,我们不能因为舍不得一时的利益,而致使整个局面的溃败。再明确了方向之后,我们必须做出自己的决断,不因一时的得失而畏缩不前。”

    陈学谦的这番话,软件开部的成员不禁同时低下头去。因为他们心里清楚,陈学谦说得确实是实情,只是在陈学谦提出来之前,他们都选择了忽视。

    为此当陈学谦直陈其事时,他们都不自觉的低下了头。之前向陈学谦提出异议的人,大多数都是出自私心。此时无疑是被人当面揭穿。

    不过陈学谦并没有就此点对他们再做批评,而是换了个语气继续说道:“对于这几款游戏,我很清楚你们之前为之付出的努力,你们心中有所不舍是无可厚非的。但我要说得是,如果我们总想着躺在过去的功劳簿上睡大觉,那么失败早晚有一天会降临到我们身上。”

    “对于我们这样的团队,一旦我们失去了创新的动力,失去了对新事物的尝试,那么我们就已经输了。这一次我让大家转出去三款游戏,除了这几款游戏在国内明显没有太好的成绩,而国外市场和国内团队又有明显的文化差异之外。我还有两个新的项目要交给你们,相比起那三款游戏,我相信我此次要推出的新游戏会有更加广阔的市场,更长久的展前景。而且它们具有着极强的普适性。”

    听到这里,坐在下面的一种职员顿时眼中冒出了阵阵精光。

    在坐的这些都已经是公司的老员工了,对于陈学谦他们是再了解不过了,他绝不是一个信口开河的人。既然他这么说,那么肯定是有一定把握的。

    想想自己手上即将再次诞生两款堪称级火爆的游戏,这种成就感简直无以伦比。
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