第(2/3)页 冷门不一定就是坏事,就好像欧陆使用的机械先驱之类的英雄,也同样是冷门的英雄。 而且,皎月只不过是在s6用的比较少,其实还是比较强势的。 众所周知,黛安娜有着大量的技能和不错的法伤加成,因此具备良好的清野能力,技能的减速和6级后大招的突进也让她能够从容的线上敌人配合技能可以轻松施放两次大招此外,由于所有技能都是法伤加成,你也可以将黛安娜当成是一个近战法师,超高的爆发能力也让她在线上具有可观的威胁。 当然了,戴安娜作为一个近战法师,有着其他难以企及的爆发,同时还有突进、控制以及不错的生存能力。但缺点也很明显,作为一个法师却是近战,而且又没有逃生技能,如果团战的时机切入时机错误,经常会有去无回。 而且,还有一个重要的原因,皎月女神没有硬控,6级前能力较弱,缺乏续航技能,血线低时很难有所作为选择中路:近战法师,在对线期容易被磨血以及压制补刀,没有逃生技能,容易被打野爸爸针对。皮脆肉嫩,轻易切入团战容易酱油。技能的施放轨道非常诡异,需要大量的练习,难以精通。 贝拉介绍完毕之后,接着道:“打野位置选择的是潘森,新装备让潘森胜率高达64,幽梦无疑是新版战争的核心装备,高额攻击力护穿让其伤害爆炸,三速鞋增加其支援能力,九头蛇能够在等后重置普攻,多打一记伤害对一套流英雄非常重要,黑切血手再增强输出的同时也提高其生存能力。” 确实,潘森本来就是传统强势英雄了,简单暴力的控制技能让潘森适合先手控制,再不断用技能和平触发被动技能可以大大加强他的生存能力。在卡牌改版之后他的大招就是联盟中唯一的全屏支援技能,掌握好施放时机常常可以扭转战局。 而改版后,在新版中随着新神装rrr的暮刃出现,他的中后期能力更加强大,从前是前期潘森无敌中期是因为秒人需要不少的装备加成才能达到,而暮刃的被动效果强势助力,双盾在手,真的是所向披靡啊! 当然了,潘森这个英雄也有自己的弱点,大招长达7秒的吟唱时间让潘森非常尴尬,经常会有掉下来后敌人都跑光了。另外技能伤害的削弱还晕眩时间的缩短让潘森没有很强的输出能力,并且容易被人集火,因此潘森在后期应该撑血作为一个半肉的存在。 海王继续道:“位置,p团队是选择了小炮啊,被动技能的存在决定了后期才是崔丝塔娜的天下,可攻可守的技能,摆脱纠缠的技能,都让对手只能眼睁睁的看着崔丝塔娜输出却无法靠近她。强势的攻速提升下崔丝塔娜即便是坦克见了也会退避三舍,是个极强的后排站桩输出。” 当前版本,对线期强势的被削弱。小炮对线能力说实话不强,前期手短技能射程等于平射程,靠技能爆发,可都又慢又高蓝耗又长冷却,还要把自己送上去,拼一波占不到优势的话,自己也没状态对线了。并由于技能被动存在,小炮是最难塔下补刀的。如果被对面强势压制,兵线不断被逼进自家塔,前期就一直被对面压刀了。因此在对面并不是十分强势的情况下可以选择小炮。 欧陆这边因为选择了薇恩这样的弱势,所以对方也胆子大了,选择小炮这样的针锋相对! 5改版,小龙不再提供经济,经济难以拉开差距,经济和阵容差距不大的情况下,推塔很难推得掉,抱团就没有意义。所以对线发育的时间相对延长。因此在己方阵容较多可以撑得过中期的情况下也可以选择小炮。 而且小炮这个英雄也确实厉害,别看他可是还真的是拿对方一点办法都没有的。 前期的小炮有两次打出优势的机会,一次是“抢2”,另一次是“抢6”。 欧陆可以看清楚p的想法,无非就是尽快推线,同时利用被动限制对面走位,让他远离兵线。抢先升2级了,而对面站在兵线之外你跳上去后小兵不会全打到你,秒加跳他脸上去,打一波。如果一级时他吃了你两次的话,辅助配合上的话,很可能直接击杀了,不死也残。 哪怕是小炮真的找不到突破口打开优势的,甚至被压几个刀的,也很正常,保持血量,不要为了捡兵被打掉太多血量。没机会上的话也不用硬上,就平稳发育到6,毕竟小炮强势期在后面,不用着急。 而且,抢二不成功,也可以抢6,如果你2级时把对面打回去,或者压出经验区,那么你会先到6。刚上6级的小炮,就是一位刺客,爆发伤害十分可怕。一套连招全中,假设对方双抗30,至少造成500伤害,配合辅助的话,七成血以下的英雄包死。所以6级时候还有敢在小炮面前凶的,趁他露出破绽时打一波,先跳到对手后面回来搭配强开辅助的话,让辅助先手。前提自身血量保持良好。 说实话,身上有的小炮其实能力很强,回家补装,或者把兵线推过去后,6级后可以去中路绕后尝试抓一波。 一般情况下,下路任何一边的塔掉了,就可以中路抱团了。但小炮很吃发育,有机会赖线就去赖线,电刀无尽齐了就差不多了。比赛中经常能看到小炮单带的画面,事实上有有在身,做好视野,小炮单带真的很难被抓死,而且推塔的速度非常非常快。 第(2/3)页